• <nav id="oysmk"></nav>
    <menu id="oysmk"><tt id="oysmk"></tt></menu>
  • 主頁 > 新聞 > 街機雜談 > 侍魂曉好不好玩 侍魂曉游戲測評

    侍魂曉好不好玩 侍魂曉游戲測評

    時間:2021-12-28 來源:未知 作者:江
    《侍魂曉》是由SNK制作并發行的一款格斗游戲,相比于前作,更加細膩的畫面讓本作有著更好的細節表現。請看下面的《侍魂曉》對戰及單人模式試玩心得,希望大家能夠喜歡。

    侍魂系列是SNK推出的刀刀見血的格斗游戲,不重視連續技,單發攻擊傷害高,武器攻擊有特別的被防御硬直,強調預判和來回猜反應,而作為新作的侍魂曉也是如此,相比于前作,更加細膩的畫面讓本作有著更好的細節表現,那這款格斗游戲到底好不好玩呢?下面跟隨小編一起來看看侍魂曉的游戲測評吧。

    侍魂曉好不好玩 侍魂曉游戲測評

    侍魂曉游戲測評體驗分享

    《侍魂:曉》手感還算不錯,整體沿襲了《侍魂》經典的刀劍格斗風格,輕刀利索重刀有力,本作的連段系統也回歸了經典的《侍魂》模式,所以相對于其他格斗游戲會比較少,每個角色的招式表也非常簡單,推波和升龍的操作對于格斗游戲玩家來說肯定不會陌生。

    這些改動對于部分玩家來說是一件好事情,因為他們不再需要花費大量的時間熟悉連段,極大程度降低了上手門檻和練習成本,可以很快接觸到《侍魂:曉》的核心玩法,但是對于部分連擊向玩家來說這個系統并不友好,連招變少意味著游戲操作的上限被拉低,擇的形式也就相應變少了。

    減少連段的同時也就意味著單次傷害提高,滿怒狀態下的牙神3到4個重刀就可以打空對手血槽,如果是在打康之后接招那么整體傷害會變得更高,本作中的打康收益在10%左右,對比前幾作這個數值還是比較平衡的,反擊傷害太高對于進攻方不算是一件好事情,同時也容易讓整個游戲變得龜起來,本作中特意弱化了閃避和防御的收益,想要從系統上鼓勵玩家進攻。

    侍魂曉好不好玩 侍魂曉游戲測評

    以上內容很好的還原了“刀劍格斗”應有的特色,一招一式均需精準,不可枉然出刀,否則會被對手抓住機會一擊逆轉,但略顯刻板的戰斗模式難免讓人審美疲勞,所以本作的戰斗風格在保留了上位感的同時又加入了視覺上華麗表現,完美詮釋了什么叫做“刀劍格斗”,觀賞性和競技性尤佳,格斗老手看得懂細節間的博弈,新手也很容易看懂到底發生了什么,享受一瞬生死帶來的緊張感。

    侍魂曉好不好玩 侍魂曉游戲測評

    為了強化毫厘之間決勝負的快感本作保留了很多翻盤機制,比如一閃,秘奧義和爆氣時的無敵,一閃的操作被極大簡化了,采用了爆氣后一鍵一閃的形式,而且一閃的傷害和損失血量以及氣槽成正比,殘血時的一擊足以扭轉乾坤,但是作為翻盤神技一閃被格擋后的硬直也是相當的長,血皮一閃如果被擋下基本宣告了敗北。所以殘血滿怒狀態下的戰斗會變得異常緊張,一方要在爆氣內找到機會反擊,另一方則要開始防御,攻防形式瞬間逆轉。但是本作中的判定存在嚴重問題,部分角色的實際判定范圍和動畫表現存在較為明顯的差異,看起來像是砍假刀,比如“色”的中刀就非常詭異,這些問題確實給原本嚴謹的格斗手感大打折扣。

    侍魂曉好不好玩 侍魂曉游戲測評

    本作保留了怒槽強化的設定,招式在滿怒下會進行追擊,爆氣后怒槽會消失,超殺未命中怒槽保留,并在這些《侍魂》往日的系統中做出了改動,整體就不再贅述了。比較值得注意的是爆氣時的無敵幀,這一點讓爆氣成為了極限條件下翻盤的一種手段,倘若時機把握得當可破萬法,在韓國的一場比賽中,一方就成功用爆氣破掉了牙神抓崩后的奧義并用一閃完成翻盤,那一瞬間的血脈噴涌可謂無比精彩。促成的原因一方面是爆氣破萬法,另一方面則是本作中抓崩的收益非常不穩定,不同角色不同距離正抓反抓的收益各不相同,并且抓崩后的接招有較高的傷害修正,導致部分角色的抓崩收益極低,這些內容不知是SNK有意而為之還是如何,具體情況還得看后續調整。

    侍魂曉好不好玩 侍魂曉游戲測評

    比較有趣的是這次加入的新角色中吳瑞香確實是個亮點,整體人設主打了呆萌眼鏡妹的風格,使用四相之力,部分招式配音采用了中文:“青龍,玄武,朱雀,白虎,哎呀呀呀呀呀”玩起來非常有意思,而且動作的小細節很多,稍微留心的玩家就會發現吳瑞香在武器被擊飛之后會開始找眼鏡,雖然觀賞起來比較有意思但是人物強度卻非常一般。

    侍魂曉測評總結

    這部《侍魂:曉》頗有當年侍魂首作的感覺,就系列內而言,可謂《侍魂》的極上之斬,游戲整體保留了《侍魂》最經典的刀劍風格,在系統上集成了歷代《侍魂》的優點,組合后的新系統雖然有些小瑕疵目前表現的還不錯,對比市面上其他格斗游戲更有特色,簡單易懂的出招表給了很多新手玩家一個入門的機會,如果你喜歡這個題材但是找不到入門作,那么《侍魂:曉》是一個不錯的選擇,但是對于硬核玩家來說本作的操作和競技深度稍顯不足,畢竟刀劍格斗講求的是一招一式。

    以上就是小編為大家帶來的關于侍魂曉好不好玩 侍魂曉游戲測評的相關內容介紹,希望對大家有所幫助!

    熱門新聞

    攻粗暴强要受h,爽死你个荡货粗暴h文,一级做一级a做片性视频app
  • <nav id="oysmk"></nav>
    <menu id="oysmk"><tt id="oysmk"></tt></menu>